Minggu, 09 Oktober 2016

Tulisan1 Pengantar Bisnis Informatika



Nama : Dini Razana Hanifa
kelas : 4ia12
Npm : 52413583
 
TUGAS :
Buatlah artikel pribadi mengenai ringkasan dari PI yang telah dibuat(jelaskan judul PI, software dan metode yang digunakan, kelebihan dari aplikasi). Lalu buatlah promosi agar aplikasi tersebut memenuhi salah satu jenis bisnis informatika seperti point 2


TULISAN
Kebudayaan lokal Indonesia yang sangat beranekaragam menjadi satu kebanggaan sekaligus tantangan untuk mempertahankan serta mewariskan kepada generasi selanjutnya. Perkembangan ilmu dan teknologi yang semakin pesat ternyata membawa perubahan dalam kehidupan masyarakat Indonesia. Contohnya penggunaan smartphone sebagai alat untuk memudahkan dalam menyelesaikan pekerjaan dan sebagai media hiburan. Salah satu bentuk media hiburan yang banyak diminati adalah game.
Game merupakan aplikasi yang tidak asing lagi bagi masyarakat dari segala lapisan. Game saat ini tidak hanya dijadikan sebagai media hiburan semata, bahkan sebagian dibuat dengan tujuan sebagai media pembelajaran. Game yang sudah ada biasanya hanya mengangkat unsur budaya asing yang membuat penggunanya khususnya anak-anak lebih mengenal kebudayaan asing dibandingkan kebudayaan Indonesia. Contohnya game dengan memainkan karakter yang  berlari tanpa ujung yaitu “Endless Runner Game”.
Tema Endless Runner Game saat ini masih sangat jarang yang mengangkat unsur Indonesia. Solusi dari permasalahan tersebut seharusnya terdapat Endless Runner Game yang mengangkat unsur Indonesia, dimana anak-anak maupun orang dewasa mendapat beberapa pengetahuan tentang tradisi yang ada di Indonesia melalui game. Warga Negara Indonesia seharusnya mengetahui tradisi yang ada di Indonesia sebagai suatu bentuk upaya melestarikan kebudayaan Indonesia agar tidak hilang seiring pesatnya perkembangan zaman.
Oleh karena itu, dalam penulisan ilmiah ini membuat aplikasi Endless Runner Game yang mengangkat salah satu tradisi di Indonesia dan memiliki unsur edukasi bagi penggunanya yaitu tradisi Baburu Kandiak yang berasal dari Sumatera Barat.
Pada penulisan ilmiah kali ini saya member judul PEMBUATAN APLIKASI GAME BABURU KANDIAK. Tradisi berburu babi atau dalam bahasa minang disebut baburu kandiak (babi hutan) adalah salah satu tradisi yang berasal dari Sumatera Barat. Tradisi ini telah berlangsung secara turun-temurun dan selama berpuluh-puluh tahun. Biasanya sebelum acara berburu babi ini dimulai diadakan musyawarah layaknya pertemuan agung. Pertemuan ini lebih menyerupai ajang untuk bertukar pikiran. Tidak hanya petani yang hadir di acara ini. Beberapa pemimpin nagari (setingkat kelurahan) pun biasanya menyempatkan hadir untuk mempererat tali silaturahmi. Dalam musyawarah para pemburu akan mengumpulkan uang secara swadaya. Uang yang terkumpul digunakan untuk mengobati anjing yang terluka saat perburuan atau sebagai ganti rugi sawah petani yang rusak terinjak-injak.
Untuk segera bisa memulai tradisi berburu di Sumatera Barat, seseorang perlu memastikan terlebih dahulu mengenai bagaimana orang lokal melakukannya dengan benar. Biasanya sebelum mencapai jembatan untuk memandikan anjing-anjing tadi, seseorang akan berjalan sepanjang rel kereta dan dengan didampingi anjing mereka. Setelah sampai pada tepi kali, maka anjing-anjing pemburu akan segera dimandikan. Pada pinggiran sungai tersebut, orang-orang lokal akan bertemu dengan kawan lama dan bercakap-cakap sembari memandikan anjing mereka. Anjing pemburu tadi biasanya didapatkan dari Jawa.
Bobot serta ukuran dari anjing pemburu yang kecil akan menunjang proses perburuan. Anjing jenis tersebut amat digemari karena kelincahan, kegesitan, dan juga mudah sekali dirawat. Sedangkan nafsu berburu dari anjing tersebut amatlah tinggi. Sebuah tradisi berburu di sumatera barat ini sudah amat populer di kawasan Minang dan sudah dilakukan sejak lama. Tradisi tersebut bahkan menjadi cerminan kehidupan agraris dan lokal. Tujannya adalah untuk mengurangi populasi babi hutan yang sering merusak tanaman disawah Dimana dalammerancang dan membuat aplikasi game Baburu Kandiak berbasis Android yang dimainkan untuk anak usia 8 sampai 12 tahun dengan single player game secara offline. Pembuatan aplikasi game ini menggunakan perangkat lunak Adobe Illustrator CS3, perangkat lunak Adobe Photoshop CS3 dan Game Maker Studio.
Tujuan dari penulisan ini adalah membangun aplikasi game Baburu Kandiak berbasis Android. Aplikasi game ini selain sebagai media hiburan juga diharapkan dapat menjadi sarana edukasi alternatif untuk menambah pengetahuan tentang salah satu tradisi di Indonesia dari Sumatera Barat yaitu tradisi Baburu Kandiak.
 Metode penulisan menggunakan metode studi pustaka yaitu penelitian secara teoritis dengan cara membaca buku tentang pembuatan game, pemrograman game dan desain game serta referensi-referensi dari situs internet. Tahapan-tahapan pengembangan dimulai dari pengumpulan data atau informasi, analisis interaksi aplikasi, struktur navigasi, perancangan aplikasi game menggunakan storyboard serta pembuatan aplikasi dan uji coba.
Adapun kelebihan dari game yang saya buat game ini mudah untuk dimainkan setiap umur, dan juga melatih konsentrasi kita agar lebih focus juga menambah edukasi karena game yang saya buat merupakan salah satu tradisi yang ada diSumatra Barat.
Kekurangannya yaitu level yang saya buat masih sedikit dan tingkat kesulitanya masih terlalu mudah.
Pemasaran aplikasinya saya membuat kuisioner yang berisi saran dan komentar apakah aplikasi game yang saya buat menari dari segi IMK, dari situ saya bisa mempromosikan game yang saya buat. Saya juga membuat logo dari aplikasi game yang saya buat semenarik mungkin. Agar bisa menarik perhatian orang agar memainkan game tersebut.


Tidak ada komentar:

Posting Komentar